Cómo funciona el color en pantallas
El color en pantallas se genera mediante luz usando el modelo de color RGB (Red, Green, Blue). Cada píxel de la pantalla está compuesto por tres subpíxeles —uno rojo, uno verde y uno azul— que emiten luz en diferentes intensidades. La combinación de estas luces crea la gama de colores que vemos.
Modelo RGB y mezcla aditiva
- RGB es un modelo aditivo: al sumar luz de los tres colores primarios se obtienen nuevos colores.
- Colores primarios: Rojo, Verde, Azul.
- Combinaciones clave:
- Rojo + Verde = Amarillo
- Rojo + Azul = Magenta
- Verde + Azul = Cian
- Rojo + Verde + Azul (máxima intensidad) = Blanco
- Sin luz = Negro
Intensidad y profundidad de color
- Cada subpíxel puede emitir luz en distintos niveles de intensidad, medidos en bits.
- 8 bits por canal: 256 niveles por color → 16,7 millones de colores posibles.
- 10 bits por canal: 1024 niveles por color → más de mil millones de colores.
Factores que influyen en la percepción del color
- Calibración de pantalla: Asegura que los colores se muestren de forma precisa.
- Temperatura de color: Ajusta el tono general de la pantalla (más cálido o más frío).
- Brillo y contraste: Afectan la intensidad percibida de los colores.
- Ángulo de visión: En algunas pantallas, los colores se alteran al verlas desde un lado.
Gama de color
- Diferentes pantallas pueden mostrar gamas de color distintas (sRGB, Adobe RGB, DCI-P3).
- Un diseño creado en un espacio de color amplio puede no verse igual en una pantalla con gama limitada.
Consideraciones para diseño digital
- Usar colores dentro de sRGB para asegurar compatibilidad amplia.
- Probar el diseño en varios dispositivos y condiciones de luz.
- Tener en cuenta que la percepción del color varía entre usuarios y pantallas.
El color en pantallas es luz pura controlada electrónicamente, y entender su funcionamiento es clave para crear diseños digitales consistentes y visualmente atractivos.